Créer, prototyper et test d’une application mobile innovante.

Alice Bouvet
CLIENT
Les particuliers
SERVICE
Déterminer un besoin et concevoir une application mobile
LIVRABLE
Application mobile

Enjeux & Objectifs.

  • Créer une application mobile innovante répondant à un besoin révélé : comprendre la composition des produits de grande consommation afin consommer mieux pour la santé et la planète
  • Concevoir une application mobile : application de décryptage des produits

Processus de conception.

  • Mind Map - FigJam
  • Benchamrk - Notion
  • Création de la marque - Notion
  • Site map - FigJame
  • Userflow - Whimesical
  • Road map - Notion
  • Parcours utilisateurs - FigJam
  • Wireframe de l’application mobile - Figma
  • Prototypage fonctionnel - Figma
  • Test UX & Echelle d’utilisabilité - Figma - Tally
  • Axes d’amélioration
  • Maquette graphique - Figma

Valeurs apportées.

  • Innovation mobile répondant à un besoin du quotidien
  • Conception d’une application mobile testée et améliorée lors d'une première itération
  • Création d'une marque produit en adéquation avec l'univers du besoin

Plus en détails.

Découvrez le projet en profondeur : données relevées, analyses, résultats, recommandations détaillées...
Créer, prototyper et test d’une application mobile innovante.

Autres Cas d'étude.